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Conheça o Doodle Easter Egg do Google: Pac-man 30th Anniversary

Lançado em 2010

Palavras do Autor sobre o Doodle

Quando eu estava crescendo, meu pai tinha o melhor trabalho que eu poderia imaginar: ele era um técnico de fliperama e pinball. Para mim, isso significava viagens de verão pelas cidades costeiras da Polônia com seus salões de fliperama sazonais; espiando dentro de armários para aprender segredos de programação e engenharia; e, claro, jogos gratuitos! Um dos meus favoritos era o PAC-MAN, cuja popularidade transcendeu as barreiras geopolíticas da época.

Durante o auge dos atiradores espaciais, a criação de Tōru Iwatani se destacou como um dos primeiros videogames voltados para um público mais amplo, com uma história fofa de personagens em forma de pizza devorando pontos em um labirinto, personagens coloridos (literalmente!) , design amigável, muito pouca violência e diversão eterna.
Hoje, no aniversário de 30 anos do PAC-MAN, você pode redescobrir algumas de suas memórias de 8 bits — ou conhecer o PAC-MAN pela primeira vez — através do nosso primeiro doodle jogável do
Google. Para jogar o jogo, vá para google.com durante as próximas 48 horas (porque é muito legal para manter por apenas um dia) e pressione o botão “Insira moeda” ou apenas espere por alguns segundos.
Ryan Germick, do Google, e eu fizemos questão de incluir a lógica original do jogo, gráficos e sons do PAC-MAN, trazer de volta personalidades individuais dos fantasmas e até recriar bugs originais da obra-prima dos anos 1980.
Também adicionamos um pouco de easter egg: se você jogar outra moeda, a Sra. PAC-MAN se junta à festa e você pode jogar junto com outra pessoa (PAC-MAN é controlado com teclas de seta ou clicando no labirinto, Ms. PAC-MAN usando as teclas WASD).

PAC-MAN™ & ©1980 NAMCO BANDAI Games Inc.

PAC-MAN parece um ajuste natural para a página inicial do Google. Ambos são enganosamente simples, escondendo cuidadosamente sua complexidade sob o capô. Há um toque humano leve para ambos. E só podemos esperar que você encontre usando o Google pelo menos um quarto tão agradável quanto comer pontos e perseguir fantasmas. Você sabe, sem realmente precisar de qualquer moeda. Postado por Marcin Wichary, designer sênior de UX e desenvolvedor

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